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Reglamento Futbol Siete. El Balon

Fútbol Siete. El Balón.

REGLAS DE JUEGO DEL FÚTBOL SIETE.

REGLA I I

EL BALÓN.

1. PROPIEDADES Y MEDIDAS. EL balón será esférico, su cubierta será de cuero u otro material homologado al efecto. En su confección, no se empleará ningún material que pueda constituir un peligro para los jugadores.
El balón tendrá una circunferencia no superior a 66 centímetros ni inferior a 62 centímetros.
El balón, al inicio del partido, tendrá un peso no superior a 390 gramos ni inferior a 340 gramos, y un presión equivalente a 0,4 – 0,6 atmósferas (400 – 600 g/cms) al nivel del mar.

De acuerdo con las descripciones técnicas que anteceden, dicho balón corresponde, precisamente, al número 4 de fútbol, siendo de uso obligatorio para esta modalidad.
2. REEMPLAZO DE UN BALÓN DEFECTUOSO. El balón no podrá ser cambiado o reemplazado durante el partido sin la autorización del árbitro.

• Si el balón explota o se daña durante un partido:

– Se interrumpirá el juego
– El juego se reanudará por medio de un balón a tierra, ejecutándose con el
nuevo balón y en el lugar donde se dañó el primero.

• Si el balón explota o se daña en un momento en que no está en juego (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda):

– El partido se reanudará conforme a las reglas.


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El terreno de juego futbol siete 7

Futbol Siete. El Terreno de Juego.

REGLAS DE JUEGO DEL FÚTBOL SIETE.

REGLA I 

EL TERRENO DE JUEGO

El terreno de juego y sus características se determinan con arreglo al plano de la imagen siguiente.

El terreno de juego futbol siete 7

1. SUPERFICIE DE JUEGO. Podrá ser de tierra, hierba natural o artificial.

2. DIMENSIONES. El campo de juego será un rectángulo de una longitud máxima de 65 metros y mínima de 50 metros, y de una anchura no mayor de 45 metros ni menor de 30.

3. MARCACIÓN DEL TERRENO. El terreno de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan. Las dos líneas de marcación más largas se denominan líneas de banda. Las dos más cortas se llaman líneas de meta. El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media. El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea media, alrededor de la cual se trazará un círculo con un radio de 6 metros. Todas las líneas tendrán una anchura de 12 centímetros, como máximo. 

En cada esquina del campo se colocará una banderola cuya asta, que no será puntiaguda, tendrá una altura de 1.50 metros, como mínimo.

4. ÁREA DE META. El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se determinará de la siguiente manera:

Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 3 metros de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 3 metros en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta.

5. ÁREA DE PENALTI. El área de penalti, situada en ambos extremos del terreno de juego, se determinará de la siguiente manera: 

1. Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 9 metros de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 9 metros en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta, será el área de penalti.

2. En cada área de penalti se marcará un punto (punto de penalti) a 9 metros de distancia del punto medio de la línea entre los postes y equidistantes entre éstos. Al exterior de cada área de penalti se trazará un semicírculo con un radio de 6 metros desde el punto de penalti.

6. ZONA DE FUERA DE JUEGO. La zona de fuera de juego situada en ambos extremos del terreno de juego, se delimitará de la siguiente manera:

Se trazará una línea paralela a la línea de meta adentrándose 12 metros en el terreno de juego y que unirá las dos líneas de banda. La superficie comprendida entre esta línea y la línea de meta se llamará zona de fuera de juego.

7. ÁREA DE ESQUINA. Con un radio de 0.6 metros, medido desde cada banderola de esquina, se marcarán cuatro arcos de circunferencia en la parte interior del terreno.

8. LOS MARCOS.

1. En el centro de cada línea de meta se colocarán los marcos, que estarán formados por dos postes verticales, equidistantes de las banderolas de esquina, separados 6 metros entre sí (medida interior) y unidos en sus extremos por un larguero horizontal cuyo borde inferior estará a 2 metros del suelo. La anchura y el grueso de los postes y del larguero transversal no podrán exceder de 12 centímetros. Los postes y el larguero transversal deberán tener el mismo ancho.

2. Podrán ponerse redes enganchadas a los postes, al larguero y al suelo por detrás de los marcos, debiendo estar sujetas en forma conveniente y colocadas de manera que no estorben al guardameta. Está permitido el uso de redes hechas de cáñamo, yute o nylon. Sin embargo, las cuerdas de nylon no pueden ser más delgadas que aquéllas hechas de cáñamo o yute.

3. Los postes y travesaños deberán ser de color blanco, de madera, metal u otro material aprobado y homologado oficialmente. Pueden tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar metas portátiles en caso de que se cumpla esta última condición.

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Rondo 4x2 en 2 espacios

Rondo 4vs2 en dos espacios.

Rondo 4×2 en dos espacios con desplazamientos.

Material necesario: 6 conos, 2 petos y balones.

Descripción del ejercicio:

Marcamos con conos dos espacios delimitados dentro de un rectángulo, se ubicarán dos jugadores en las bandas y dos en los fondos como atacantes y dos defensores con petos en la mano en el centro, el jugador de uno de los fondos inicia el ejercicio. Los jugadores exteriores mantendrán la posesión del balón en ambos espacios desplazándose de un lado a otro, siempre y cuando, uno de los jugadores de las bandas se desplace hacía esa zona, en ese instante todos pasan a realizar la conservación en el otro espacio. Tras un robo por parte de la defensa se intercambian los defensores con los jugadores que hay en los fondos. 

Puntuación: Si el conjunto atacante consiguen combinar con sus 4 jugadores en ambos espacios.

Contenidos Técnicos Ofensivos: Pase, Control, Toma de decisiones.

Contenidos Técnicos Defensivos: Presión, Apoyo.

Acciones Tácticas Ofensivas: Manifestar linea de pase. Conservación del balón.

Acciones Tácticas Defensivas: Presión individual, Temporización.

Rondo 4x2 dos espacios futbol siete 7

Ejercicio de entrenamiento valido para fútbol siete y fútbol once.


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